Lehrerhandbuch NXT
Mehr als 100 Aufgaben für Anfänger und Fortgeschrittene mit Beispieldateien und Lösungen.
Mit Arbeits-CD
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Roboter sind für Jugendliche attraktiv, ihre Konstruktion macht Spaß. Robotik bietet einen spielerischen Zugang zur Technik durch Anfassen und Ausprobieren. So lernen Schüler mit Hilfe von didaktisch und technisch adaptierten Robotern mit dem LEGO® MINDSTORMS® NXT schon innerhalb weniger Stunden Grundkenntnisse der Konstruktion von Robotern bis hin zu deren Programmierung. Beim Entwerfen, Konstruieren, Programmieren und Testen mobiler autonomer Roboter erfahren sie, dass Technik Spaß macht, lernen, wie technische Systeme entwickelt werden und erwerben Kenntnisse in Informatik, Elektrotechnik, Mechanik und Robotik. Der Bau und die Verwendung des NXT vereint in idealer Weise viele Elemente technischen Wissens von der Informatik bis zur Mechatronik, die für ein Verständnis technologischer Probleme elementar sind.
Die Erfolgserlebnisse im Anfangsunterricht helfen Hemmschwellen zu überwinden, der spielerische Umgang mit dem NXT fördert den Abbau von Skepsis gegenüber Technik, und die Faszination ihrer Entwicklung weckt Interesse und Lernbereitschaft.
© JOSEF LÜCKING 2007
KONTAKT: J.LUECKING@GMX.DE


